第八課、輸出入裝置

  1. 如果沒有輸出入裝置,電腦就跟外界是隔絕的,毫無用處。沒有輸入裝置,電腦將沒有外界的資料可供處理,也無法更新程式。沒有輸出裝置,電腦處理完的結果也無法呈現,隱藏在儲存裝置裡。
  2. 廣義上來說,二級儲存裝置(隨身碟、硬碟、光碟等)以及網路通訊裝置也算是輸出入裝置
  3. 輸出入能力:可分為三大類:
    1. 輸出(output):印表機(printer)顯示器(display,CRT,LCD,LED,投影機)揚聲器(喇叭,speaker)等。
    2. 輸入(input):鍵盤(keyboard)滑鼠(mouse)觸控板(touchpad)中原一點紅(pointing stick)軌跡球(trackball)搖桿(joystick)加速規(accelerometer)陀螺儀(gyroscope)掃描器(scanner)攝影機(camera,網路攝影機,數位相機,攝錄影機)麥克風(microphone)全球定位系統(GPS)等。
    3. 輸出兼輸入:所有的二級儲存裝置以及網路通訊裝置,還有觸控螢幕(把螢幕和觸控版合而為一)及電子紙(electronic paper)(理論上也算是儲存裝置,可以儲存圖片)及時鐘
  4. 媒體:可分為五大類:
    1. 動作輸入:如鍵盤(keyboard,按)滑鼠(mouse,滾動-機械,移動-光學)觸控板(touchpad,觸碰)中原一點紅(pointing stick,傾斜)軌跡球(trackball,滾動)搖桿(joystick,傾斜)加速規(accelerometer,加速度)陀螺儀(gyroscope,方向)等。
    2. 圖像輸出入:如印表機(printer,紙)掃描器(scanner,紙)顯示器(display,CRT,LCD,LED,投影機,動畫)攝影機(camera,網路攝影機,數位相機,攝錄影機,動畫)電子紙(electronic paper,圖片)等。
    3. 聲音輸出入:如揚聲器(喇叭,speaker)麥克風(microphone)等。
    4. 定位裝置:如全球定位系統(GPS,經度緯度高度)等。
    5. 時鐘
  5. 未來趨勢:
    1. 動作愈來愈省力:從鍵盤變成滑鼠,再從滑鼠變成觸控,動作愈來愈省力。以後可能會出現用眼睛操作的電腦介面。
    2. 直覺操作:不需要太多學習,很快可以上手。比如玩跳舞遊戲,以前用鍵盤,再來用腳踏板,最後用影像辨識。再比如操作電腦,以前用鍵盤及文字介面,再來用滑鼠和圖形介面,最近用觸控螢幕。
    3. 虛擬實境(virtual reality):讓一切的感官更加逼真。換句話說,就是完全3D化(包含聲音和影像)和擬真,現在已經有3D街景圖及模擬飛行,未來這類應用會更加真實。
    4. 圖像及語音辨識:未來的理想是用人類的語言和表情手勢操作電腦。換句話說,操作電腦跟人類之間的溝通方式完全一樣。

以上圖片取自維基百科。

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