第十課、硬體和軟體

  1. 硬體的設計錯誤(bug),一般可以修改。
  2. 程式就是事先計畫好的一堆指令,能夠處理某些特定的資料。
  3. 狹義上來說,軟體是指程式及附屬於程式的資料。
  4. 購買(buy)軟體一般是指軟體的使用者(user)向軟體的開發者(developer)購買修改授權(license)。
  5. 封閉軟體一旦有bug,使用者可以逕行修改,並且回饋給開發者。
  6. 軟體授權的未來趨勢,分享免費的開放軟體。

課文